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    Godot 3D Test

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      • mateo_saltaM 離線
        mateo_salta @poVoq
        最後由 編輯

        @povoq yeah interesting, it caps at 60 on the pixel 3a

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • saveurlinuxS 離線
          saveurlinux
          最後由 編輯

          On VollaPhone
          screenshot20210705_155451243.png

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 1
          • D 離線
            domubpkm
            最後由 編輯

            Volla last RC 22
            screenshot20210705_172206624.png

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • KenedaK 離線
              Keneda @mateo_salta
              最後由 編輯

              @mateo_salta you should make a pull request on Pavel git no ?

              2015-2023 : Meizu MX4 ☠️⚰️✝️
              2023-2024 : Nexus 5 ☠️⚰️✝️
              2024-***** : FPOS Fairphone 5 waiting UT for freedom 😉
              🇲🇫🇬🇧

              mateo_saltaM 1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • mateo_saltaM 離線
                mateo_salta @Keneda
                最後由 編輯

                @keneda i didnt change anything, i just ran clickable on it

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • K 離線
                  kugiigi
                  最後由 kugiigi 編輯

                  Xperia X OTA-17
                  screenshot20210705_202259513.png

                  Lenovo Tab M10 Plus
                  Fullscreen - 61/37/45
                  Side-stage - 61/50/61

                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • E 離線
                    Emphrath @jezek
                    最後由 編輯

                    @jezek On my FP2 halium 5:
                    Simple test: 53 fps
                    Particle system: 32 fps
                    Dynamic lights: 17 fps

                    I guess the test should be ran multiple times since it does not reflect what I saw

                    jezekJ 1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • K 離線
                      kugiigi
                      最後由 編輯

                      Pinephone 😁
                      screenshot20210706_180401347.png

                      mateo_saltaM A D 3 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • mateo_saltaM 離線
                        mateo_salta @kugiigi
                        最後由 編輯

                        @kugiigi oh lol 😜 did the lib in the package i built have @abmyii's fix? or did you replace

                        K 1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • jezekJ 離線
                          jezek @Emphrath
                          最後由 編輯

                          @emphrath I've made another test. It turned to be more consistent with yours (see original post).

                          jEzEk

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 1
                          • K 離線
                            kugiigi @mateo_salta
                            最後由 編輯

                            @mateo_salta Yeah I used @abmyii 's hidden technique 😄

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • A 離線
                              abmyii @kugiigi
                              最後由 編輯

                              @kugiigi Hmm, I guess it has very little HW acceleration to speak of... Does it even have a GPU at all?

                              KenedaK AppLeeA 2 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • pavelprostoP 離線
                                pavelprosto
                                最後由 編輯

                                add arm64 support. I'm sorry it took so long. A lot of work, I don't have time to update applications 😃 I hope there will be more time in August.

                                Your donations help me to continue programming free and openSource application development https://liberapay.com/pavelprosto/

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • KenedaK 離線
                                  Keneda @abmyii
                                  最後由 編輯

                                  @abmyii said in Godot 3D Test:

                                  Does it even have a GPU at all?

                                  Yes Pinephone has a MALI-400MP2 GPU.

                                  2015-2023 : Meizu MX4 ☠️⚰️✝️
                                  2023-2024 : Nexus 5 ☠️⚰️✝️
                                  2024-***** : FPOS Fairphone 5 waiting UT for freedom 😉
                                  🇲🇫🇬🇧

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • AppLeeA 線上
                                    AppLee @abmyii
                                    最後由 編輯

                                    @abmyii AFAIK GPU is not used currently.
                                    That explains the low results.

                                    A 1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • poVoqP 離線
                                      poVoq
                                      最後由 編輯

                                      OnePlus3:
                                      Simple test: 48 fps
                                      Particle system: 37 fps
                                      Dynamic lights: 24 fps

                                      Fairphone 5 (waiting for port)

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • LakotaubpL 離線
                                        Lakotaubp
                                        最後由 Lakotaubp 編輯

                                        OP 5

                                        Simple Test 60fps
                                        Particle System 49fps
                                        Dynamic Lights 38fps

                                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                        • D 離線
                                          domubpkm
                                          最後由 編輯

                                          What do these abbreviations/indicators mean?
                                          How should they be interpreted? What is good or not? What is the best smartphone ?
                                          Now that there are a whole bunch of screenshots, who can tell from this.
                                          Thanks

                                          KenedaK 1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • KenedaK 離線
                                            Keneda @domubpkm
                                            最後由 編輯

                                            @domubpkm
                                            FPS is frames per second.

                                            Simple test is simple 3D rendering with no effects, particuls is 3D rendering with particules projection effects (smoke, dust, stuff like this), dynamic lights is for lihgts that change during time, but i may be wrong.

                                            The only purpose of that is to know device 3D rendering power, a geek thing most.

                                            2015-2023 : Meizu MX4 ☠️⚰️✝️
                                            2023-2024 : Nexus 5 ☠️⚰️✝️
                                            2024-***** : FPOS Fairphone 5 waiting UT for freedom 😉
                                            🇲🇫🇬🇧

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 1
                                            • A 離線
                                              abmyii @AppLee
                                              最後由 編輯

                                              @applee Ah, makes sense. A bit of a shame though... Are there any "distros" that use the GPU for Pinephone?

                                              AppLeeA 1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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